查看: 72|回复: 1

关于The Off-Beat

[复制链接]
0师弟
217/500
排名
56
昨日变化
发表于 2020-7-31 19:32:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于The Off-Beat

在音乐的术语中,Off-Beat指的是“反拍”(或称“弱拍”);而在魔术的世界里,Off-Beat指的则是观众感知的盲点。

在魔术表演的过程中,每当遇到“惊讶”(Surprise),观众会处于短暂性的停止思考。观众遇到“惊讶”的反应,通常是在魔术發生的时候、或是因为魔术师的机智笑话放声大笑,又或者以为魔术效果结束而松懈的当下。这时候,观众的注意力处于静止,也就是魔术师口中所谓的“Off-Beat”。

根据观众的“惊讶”反应,Off-Beat一般维持在1-6秒,因此魔术师会有1到6秒的时间进行秘密动作。

在这里试举Cups and Balls的例子。在杯球的流程中,最后,当小球重新出现在杯子里,同时也创造了观众的惊讶瞬间(Off-Beat),这时候魔术师可以紧接进行更加强烈的Final Load。除此以外,还有Slydini’s Lap Recoveries、Bob Read’s Bottle Production、Don Alan’s Lump of Coal;其中着重于“错误引导”的例子,还有Goshman’s Coins Under the Salt Shakers、Fred Kaps’ Chinese Coin Routine以及Gary Kurtz的Relentless。

必须牢记的是,所有秘密动作务必是在我们身体放松的状态下进行。否则,会有观众的注意力又回到我们身上的风险,或至少会引起观众的怀疑某些事情正在發生。在杯子里出现三颗小红球的“惊讶”,并不足以完全遮掩我们手臂的抽动,因此我们必须同时放松身体的表演状态。

另外,唯有在表演的过程,并且感受到观众的焦点全集中在我们的身上时,才能精确地创造出Off-Beat的时机。而Off-Beat的发生时长,如果我们得到的回应越是强烈,那么给予我们Off-Beat的时间间隙也就越长。



Creating The Off-Beat(如何创造Off-Beat的时机)

Gary Kurtz认为,创造“Off-Beat的瞬间”类似于一则笑话的形式。你先向观众建立一套符合期待的标准,然后再给他们来个完全意想不到的转折。他们失序大笑,同时也意味着他们注意力的松懈。当然了,你也是放松的,但实际上却是下一个魔术效果的推进。

以下提供了如何创造Off-Beat的几种方法:

1. 制造出一个令人感到有趣或期待的事物(可以透过台词、悬念、肢体语言),满足他们的期待后并放松你的身体,你会得到短暂时刻的间隙。

2. 运用前置效果(Previous Effect)产生“惊讶”的有利瞬间,为下一个效果进行秘密的准备,并以此效果征服他们。接着再以下一个效果产生的Off-Beat,为下下一个效果进行准备...... And so on, and on, and on.

3. 在正确的时间点上说笑话,或有趣的话。这是Gary Kurtz最喜爱使用的技巧,因为它非常简单实用,同时兼具强大的娱乐性那就更不必说了。

4. 让观众误以为魔术效果的發生已经过去,无论是成功的还是失败的。


在此试以The Francis Carlyle Card to Pocket作为例子的说明:

首先,观众的签名牌在牌叠上,你的口袋则是另一张。你向观众解释,他的牌会跑到你的口袋里。将手干淨地展示,伸进口袋把另一张牌抽起往外露出一半,观众相信那是他的牌(Off-Beat)。你身体放松,这时才真正将签名牌藏在手里,伸进口袋,作状取出观众选的牌。

由于观众相信签名牌已经在你的口袋,因而才能创造出藏牌(Palm Card)的完美时机。

另外,John Ramsey相当喜爱使用的其中一个技巧,那就是先制造可疑,再消除可疑。过程中,观众会惊讶他们的疑虑被消除而无迹可寻。这时,John Ramsey就此创造了一个瞬间(Off-Beat),让他的秘密动作得以真正的进行。



Regaining Attention(重夺观众的注意力)

承上,如果观众觉得魔术师的笑话(Off-Beat)过于好笑,笑得无法停止;又或是观众觉得前置效果(Off-Beat)太过神奇而念念不忘,导致无法专心眼前接下来的主要效果,我们该如何再次取得观众的注意力?

理想上,我们都不希望观众对于我们的注意力减弱;事实上,我们都会在观众注意力的减退前,重新引起他们的注意。从喜剧的层面,你不会中断观众因为前一个段子的开怀畅笑,就进入下一个段子;同时也不会在直到完全平息的笑声中,才开始新一轮的段子。你不得不选在最好的时刻切入,因此你必须懂得控制你的观众,而非他来控制你。

在《Leading With Your Head》这本书中,Gary Kurtz试以A Coin Vanish和The Top Change两个例子为演示说明。第一个例子主要是透过硬币连续性的出现消失,来保持观众的注意力。第二个例子,则是戏剧性的变出一张牌后,在观众注视的开放状态下,强调并揭示下一波的高潮。

评分

参与人数 1好评度 +1 收起 理由
psyecho + 1 赞一个!

查看全部评分

0师弟
496/500
排名
25
昨日变化
发表于 6 天前 | 显示全部楼层
赞哦
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表